package cn.tedu.submarine;

import javax.swing.*;
import java.util.Random;

//侦查潜艇  观察潜艇
public class ObserveSubmarine extends SeaObject implements EnemyScore{
    //构造方法
    public ObserveSubmarine(){
        super(63,19);
    }

    @Override//重写move
    public void move() {
        x+=speed;//x+(向右)
    }

    //重写getImage()获取图片
    public ImageIcon getImage(){
        return Images.obsersubm;//返回侦查潜艇
    }

    @Override
    public int getScore() {
        return 10;//打掉侦查潜艇玩家得10分
    }
}
